約 3,149,560 件
https://w.atwiki.jp/fh-legend/pages/32.html
スナイパー スナイパーとは、弓術系の職業のひとつ。 分類は中級職業。 ステータス 職業名 剣術熟練度 魔術熟練度 神術熟練度 弓術熟練度 体術熟練度 忍術熟練度 その他 スナイパー 0 0 0 1500 0 0 なし 基礎成長値 HP MP 力 生命 知力 精神 運 速さ 0 0 140 40 50 80 110 90 取得可能アビリティ 必要熟練度 条件 急所攻撃 700 なし 即死 3000 急所攻撃取得 集中 500 なし 狙撃 2000 集中取得 技 通常攻撃 タメ攻撃 応急手当 みだれうち 炎の矢 ライトニングアロー ポイズンアロー マジックアロー デスアロー ポイズンバスター フラッシュアロー ブラッドレイン ラッキーストライク その他 力・運の基礎成長値が高い。
https://w.atwiki.jp/warcaster/pages/94.html
ウィッチハウンド Witch Hounds 基礎情報 所属:アイアンスター・アライアンス 種別:アタッチメント 能力 SPD MAT RAT DEF ARM * 3 3 2 3 モデル数:3体 デプロイメントコスト:+1 ※デプロイメントコスト+1でウィッチハウンドを3体スカッドに追加できる。 ベースサイズ:30mm ヘルス:1 スペシャルルール アタッチメント Attatchment このモデルは[レギュレーター]スカッドに追加できる。 ケードリ[アライアンス・レギュレーター] Cadre[Alliance Regulators] このモデルはアライアンス・レギュレーター・ケードリの一部である。(ケードリを構成するユニット(レギュレーター・リーヴ、レギュレーター、トレーサー、ウィッチハウンド)を1つづつ自軍に編成するごとにチャンピオン(ヘッズマン)を1体自軍に追加することができる。) アークエクスチェンジ Arc Exchange このモデルのアクティベート開始時にアークがチャージされていない場合、1アークをチャージできる。また、このモデルがアクティベートを終了した時にこのモデルから任意の数のアークを除去できる。 サイコディスラプター(スパイク) Psycho Disruptor 対戦相手がこのモデルの5インチ以内にいるモデルを対象にサイファーを使用した場合、このモデルをスパイクできる。スパイクした場合そのサイファーは捨て札になり効果は発生しない、その後このモデルを破壊する。 スポットライト(チャージ) Spotlight このモデルにアークがチャージされている場合、このモデルの10インチ以内にいる敵モデルはステルスのアドバンテージを失う。 武器 フォースストライク Force Strike 種類 エネルギータイプ RNG POW 射撃 フォース 6 3 設定 運用 サイファーを妨害するタイプのユニットとしては珍しくフューリーだけではなく、対戦相手が自分のユニットに使うサイファーでも全て妨害できるのが強み。その代わり自分が犠牲になってしまうが、ゲーム的にはまた再出撃できるのでどんどん犠牲にしよう。(なお、ウィッチハウンドの人命を軽視するのは設定的にも正しい態度の模様) もしかしたらデプロイメントコスト+1でスカッドの人数を倍にできることを悪用したコンボも開発されるかもしれない。 →DC1で人数倍以上に出来るのヤバイよね…。ただでさえブラストに対して硬くなるコンパウンドアーマーのあるスカッドの生存性が劇的に向上しそう。(なおウィッチハウンドは犠牲になる) レギュレーター限定なのが勘弁してやったぜポイントでしょうか その他
https://w.atwiki.jp/legendofnorrath/pages/141.html
SS Title Hoard Hound Type Unit Faction - Attribute -Animal Archetype Generic Cost 2 Attack 0 Defense 2 Bonus 0 Health 3 Game Text Guardian Exert this unit→Draw a card, then discard a card. (メインフェイズ時)このUnitをExertさせると、1枚CardをDrawする。その後、手札のうち1枚を選んで破棄する。 Card Number 1U320(Uncommon,Oathbound) Lore These hounds would make excellent protectors, provided they did nt think one treasure looked the same as another.
https://w.atwiki.jp/mddstaisen/pages/21.html
スナイパー ()内は初期レベル 初期合計LV スキル1 スキル2 スキル3 きゃくぶ せいかく MF1 MF2 LV9 うつ(3) ねらいうち(3) しかける(3) たきゃく スナイパー ニードルショット ソニックショット 特徴 育成 「狙い撃ちはクモがいる」という理由で撃つに特化育成を薦める意見が多い。 比較 [[]] メダル名 スキル1 スキル2 スキル3 脚部 性格 MF1 MF2
https://w.atwiki.jp/crescendo/pages/113.html
スナイパー 分類 一般用語用語 説明 狙撃手。長距離にわたって離れた位置から目標に気づかれることなく銃で狙撃することに専門化された要員。(ウィキより) クレシェンドにおいては、東京ディズニーリゾート(オリエンタルランド)に雇われた狙撃手のことを言う。 語源の由来 東京ディズニーランドの愛すべきマスコットたち。 このぬいぐるみに入って、人々を楽しませることは万人の夢であろうが、 その夢を実現した人々には、厳しい遵守事項が与えられる。 それは、「ぬいぐるみに入っていることを決して口外していけない」ということ。 もしも、口外してしまった場合、スナイパーによって狙撃されるという。 クレシェンドにおいては、「口外してはいけない」というところまでは 知っている人も多かったが、スナイパーの件については緒方選手によって 初めて披露された。 ※筆者はマスコットに人が入っていること自体、信じていないので、 この項の内容は全て虚実だと考えております。 ミッキーはミッキーという生き物なのです。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hounds-wiki/pages/78.html
----------------説明------------------- HOUNDSでの【鬼ごっこ 】というものを思いついたので書かせていただきます。 ------------------------------------- FPSには【鬼ごっこ 】という遊びがたまにルームで見ます。 そこで、HOUNDSでも【鬼ごっこ 】をやってみたいという考えから作りました。 ------------------------------------- ★ルール★ REDチームが鬼 BLUEが逃げ 部屋は【爆破戦 】 【チームバランス 使用しない】 どちらのチームもHG(ハンドガン )を装備すること。(シールドピストル は使用禁止)(縛りで他の武器にするのは各自で調整) どちらのチームも装備をすべて外すこと。 部屋を建てる場合、おにごっこ理解者のみ などを書いてパスワードは025(おにご)にすること。 REDチームが4人 BLUEチームが5人 など調整してみるといいと思います。 ------------------------------------- ~REDチームのルール~ 1.REDチームは開始10秒待つこと。 2.BLUEチームを近接スキルで倒し、味方の勝利になれば、REDチームの勝利。 3.スキル使用禁止。(近接スキルは例外) 4.銃の使用禁止。 5.爆弾設置禁止。 6.クイックチャット 使用可 ------------------------------------- ~BLUEチームのルール~ 1.敵の攻撃(体術)が当たらないバグの利用禁止。(【港マップ】などのバグ) 2.銃の使用禁止。 3.スキルの使用禁止。(近接スキルは例外) 4.近接スキルは【斬りつけ】のみ許可。(怯ませるため) 5.逃げ切るなどして制限時間生き延びればBLUEチームの勝利。 6.クイックチャット 使用可 ------------------------------------- ◆基本的な逃げ方のコツ◆ ・斬りつけでひるませて逃げる。 ・隠れてやり過ごす。 ・掴まれないように障害物を利用する。 ------------------------------------- ◇オリジナルルール◇ (ここに) ------------------------------------- 自分のオリジナルルールがあれば書いてください。 オリ1(オリジナルルール1)とか書けばもっと楽しくできると思います。 他に何かあればページの編集をお願いします。
https://w.atwiki.jp/alicegearaegiscs/pages/31.html
スナイパーの特性、傾向 一覧表 個別解説TRスナイパーE#D TRスナイパーG#D TRスナイパーH#D TRスナイパーF#D アンクーシャMk3#D(兼志谷 シタラ専用) ダークシャークKSsG2#D キルシュイェーガーA2#D(小芦 睦海専用) ダークシャークKMsG2#D ムラタ五式#D(依城 えり専用) 二四式YEs乙#D ダルタニャン#D(文島 明日翔専用) ファイアボールFAsG2#D ストリクスGen.3#D(神宮寺 真理専用) EハンターJMsMk3#D スナイパーの特性、傾向 弾速が速い 射程が長い チャージ中はダッシュできない チャージ中は左右に狙いを付けられる 一段階のチャージができる チャージ中はダッシュできない チャージ状態をステップでキャンセルできる ステップからで速射できる(ステップ射撃)。 誘導しないものが多いが、必ずしも誘導しないことはない(武器による) 一覧表 名称 専用 属性 装弾数 TRスナイパーE#D 誰でも 電撃 TRスナイパーG#D 誰でも 重力 TRスナイパーH#D 誰でも 焼夷 TRスナイパーF#D 誰でも 氷撃 アンクーシャMk3#D 兼志谷 シタラ 重力 ダークシャークKSsG2#D 誰でも 重力 キルシュイェーガーA2#D 小芦 睦海 氷撃 5 ダークシャークKMsG2#D 誰でも 氷撃 5 ムラタ五式#D 依城 えり 氷撃 4 二四式YEs乙#D 誰でも 氷撃 4 ダルタニャン#D 文島 明日翔 焼夷 ファイアボールFAsG2#D 誰でも 焼夷 ストリクスGen.3#D 神宮寺 真理 電撃 EハンターJMsMk3#D 誰でも 電撃 個別解説 TRスナイパーE#D 誰でも 属性:電撃 威力:84 チャージ威力:84 TRスナイパーG#D 誰でも 属性:重力 兼志谷シタラ初期装備。 TRスナイパーH#D 誰でも 属性:焼夷 TRスナイパーF#D 誰でも 属性:氷撃 アンクーシャMk3#D(兼志谷 シタラ専用) 兼志谷 シタラ専用 属性:重力 装弾数:6発 ノーマル威力:120 ノーマル(非チャージ)攻撃ヒット後、即ステップからもう一度ノーマル攻撃で2ヒットさせることができる。 ステップ射撃威力:120 チャージ:強・中・弱の3連射。3発消費。 【ダメージ表】 攻撃(ヒット数) 威力 備考 ノーマル 120 ステップ 120 チャージ(3) 160 チャージ(1~3) 300 SPアシスト(5) SPアシスト:スナイパー射撃1発と、ホーミングレーザー4発を発射。 バランス型スナイパー スナイパーの運用方法の代表格な性能 距離を取りつつ相手の動きを予測して溜めによる手動偏差射撃でのヒットを狙う ダークシャークKSsG2#D 兼志谷シタラ向け。全員装備可能。 属性:重力 誰でも装備できる分、兼志谷シタラ専用のアンクーシャMk3#Dに威力が劣る。 キルシュイェーガーA2#D(小芦 睦海専用) 小芦 睦海専用 属性:氷撃 装弾数:5発 ノーマル:??? ステップ射撃:??? チャージ:レーザー5連射。弾数消費は3発。 連射が出来るスナイパー 構えて弾を発射するまでは他のスナイパーに比べると時間がかかるが、1回発射すると隙無く全弾撃ち込める ロングレンジの場合に相手の動きを見ながら連射することで威力の高いスナイパーをヒットさせやすい ただし、弾薬リチャージが遅いので注意 ダークシャークKMsG2#D 小芦睦海向けギア。全員装備可能。 属性:氷撃 誰でも装備できる分、小芦睦海専用のキルシュイェーガーA2#Dに威力が劣る。 ムラタ五式#D(依城 えり専用) 依城 えり専用 属性:氷撃 装弾数:4発 ステータスバー上、威力が上限(!!)。 ノーマルで1発撃ち。 チャージで2発撃ち。 ステップで1発撃ち、速射。 チャージ攻撃一回で2発消費し、二回で弾切れになるためリロードをスキルモジュールで補助するとよいかもしれない。 【ダメージ早見表】 攻撃(ヒット数) 威力 備考 ノーマル(1~2) 160 チャージ(1~2) 160 チャージ(1~4) 312 ステップ 140(近),150,160(遠) 威力がぶれる 高威力のスナイパー 多段ヒットするためうまくヒットさせるとダメージが高い 構えの時間が長いため射撃タイミングをしっかりと見計らって射撃を行う必要がある 二四式YEs乙#D 依城えり向けギア。全員装備可能。 属性:氷撃 装弾数:4発 誰でも装備できる分、依城えり専用のムラタ五式#Dに威力が劣る。 ダルタニャン#D(文島 明日翔専用) 文島 明日翔専用 属性:焼夷 装弾数: ノーマル:??? ステップ射撃:??? チャージ:??? 命中率の高い射撃を行うスナイパー チャージすると3発を同時に発射できるため命中率が格段に上がる反面、消費弾薬も多いため弾切れに注意 ファイアボールFAsG2#D 文島 明日翔向けギア。全員装備可能。 属性:焼夷 装弾数: 誰でも装備できる分、文島明日翔専用のダルタニャン#Dに威力が劣る。 ストリクスGen.3#D(神宮寺 真理専用) 神宮寺 真理専用 属性:電撃 装弾数: ノーマル:??? ステップ射撃:??? 一段階チャージ:??? 二段階チャージ:??? ホーミングレーザーを主体としたスナイパー 基本的なスナイパーに比べ威力は控えめだが誘導性能がある射撃の隙は平均的 EハンターJMsMk3#D 神宮寺真理向けギア。全員装備可能。 属性:電撃 装弾数: 誰でも装備できる分、神宮寺真理専用のストリクスGen.3#Dに威力が劣る。
https://w.atwiki.jp/bana/pages/34.html
目次 基本情報 概要 攻撃武器:狙撃銃 ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 スナイパー 英語名 Sniper 内部ID s_sniper_heavy ユニットタイプ soldier 属性 スナイパー, 感染候補者 訓練施設 訓練所 プレイヤー必要レベル 24 訓練施設の必要レベル 5 必要な施設 遮断 なし 防御 ベース 100% 100% 100% 100% 耐性 なし ゾンビ化傾向 zombie_20-30_spit 概要 スナイパーは、ほとんどの兵士に対してきわめて有効なスナイパーユニットである。 ランク1ですでに100程度のダメージを持ち、大打撃が発生すれば兵士を一撃で撃破することも可能。 中列や後列に4体のスナイパーを配置すれば、連続して大ダメージを与えられる。 初期装備の定め撃ちは、射程とダメージに優れた武装で、兵士相手に50%の大打撃率を誇る。反面、補給時間に難あり。 ランク3で研究できる早撃ちは補給時間が1と短くなるが、大打撃率が通常通りに戻る、射線が第一線になる、射程が1-2になるなど、デメリット面が目立つ。 ランク5で研究できる貫通ショットは補給時間が5と長くなり、大打撃率も通常に戻ってしまうが、貫通力50%のアドバンテージを得られる。使用可能なランク4ではダメージもかなり高いので、戦車などとも互角に戦うことができる。 攻撃 武器:狙撃銃 狙撃銃 弾薬 ∞ +続きを表示 定め撃ち 内部ID sniper_scopeShot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-4 射程圏 照準 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 3ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 81-99 89-108 97-118 105-128 113-138 121-148 攻撃力 68 73 78 83 88 93 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 大打撃% vs. 兵士 50% 50% 50% 50% 50% 50% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 早撃ち 内部ID sniper_quickShot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 1ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 開発コスト 必要ランク 3, 48m, 8 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ - - 97-118 105-128 113-138 121-148 攻撃力 - - 56 61 66 71 基本大打撃率 - - 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 貫通ショット 内部ID sniper_APshot 攻撃アイコン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wea.png) ダメージタイプ 射程 1-4 射程圏 照準 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 5ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 50% 開発コスト 必要ランク 5, 1h36m, 20 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ - - - - 113-138 121-148 攻撃力 - - - - 88 93 基本大打撃率 - - - - 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 2,330 5,510 12,725 30,525 103,125 HP 125 140 (+15) 150 (+10) 165 (+15) 175 (+10) 190 (+15) 勇敢さ 15 15 20 (+5) 20 20 25 (+5) 防御 30 30 30 30 30 30 回避 0 0 0 0 0 0 スロット 1 1 1 1 2 (+1) 2 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 5 10 15 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h7,9285,875 12h23,6083,750 1d62,3764,9504 2d164,7686,30011 2d599,5127,8004 昇級報酬 N/A 1,200 2,000 3,100 4,400 5,900 撃破SP 44 52 60 72 76 88 撃破Gold 220 260 300 360 380 440 PvPコスト 11 13 15 18 19 22 更新:2013/10/26 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 訓練所 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 13h 11h57m36s 10h50m 10h 9h 7h1m12s 4h52m30s 3h Gold 8,000 8,000 8,000 8,000 8,000 7,200 6,400 5,600 鉄 1,200 1,200 1,200 1,200 1,200 1,080 960 840 勲章 5 5 5 5 5 5 4 4 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h30m 2h30m 2h30m 2h30m 2h30m 2h15m 2h 1h45m 1h30m 1h Gold 5,400 4,500 3,600 3,240 2,880 2,520 2,314 2,160 1,980 1,800 鉄 810 675 540 486 432 378 347 324 297 270 勲章 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h 1h45m 1h30m 1h15m 45m Gold 4,680 3,780 2,880 2,520 2,160 1,800 1,620 1,440 1,242 1,080 鉄 702 567 432 378 324 270 243 216 186 162 勲章 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 更新:2013/10/26 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ soldier スナイパー ユニット 感染候補者
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/1428.html
遠隔R スナイパー スナイパー MAX Lv 45 性別女性 必要統率 10 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 880 990 990 2860 LvMAX時能力(純正品) 3500 3300 3300 10100 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル ライトニング・バレット味方AT +5%初期 ☆ MAX ★★★★★ 売却価格 1980マーニ 入手経路 ブロンズ召喚シルバー召喚ゴールド召喚 召喚セリフ 「そーれ!乱れ撃ちいくよーっ!」 図鑑テキスト狙った的は外さない! それが、あたしたちガンナーの誇りだよ!え? 本当に外さないかって? ……うーん、そんなわけないよね。でもさ、その分いっぱい撃つからいいの。数撃ちゃ一発ぐらい当たるんだからね! レアリティ一覧※ランクアップ不可 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル ノーマル アーチャー 25 3 --- Uノーマル ハイアーチャー 35 6 --- レア スナイパー 45 10 味方AT +5% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) +画像ギャラリー ※基本的にガラケーサイズです、すみません(´・ω・`) 小窓 画像 スナイパー-旧.gif スナイパー-旧.jpg スナイパー.gif スナイパー+.jpg スナイパー+.gif \あけましておめでとうございまスナイパーちゃん!/ コメント
https://w.atwiki.jp/agohige_ryowiki/pages/88.html
-ex.CIA Green Hornet Dundy- 【緑黄色野戦/スナイパー先生】 名前 スナイパー先生(すないぱーせんせい) 役職 スナイパー気取り 年齢 20代独身 身長 180cm 体重 82kg 自称「元CIAスナイパーで松平学園長に引き抜かれたスナイパーで学園の平和を守るスナイパー」 「スナイパー先生」というのはあだ名であり、本名及び役職等全て不明。 学園で行われる健康診断にはちゃっかりと出席しているため、身長・体重とも判明している。 緑のスーツと真っ赤なスカーフ。 そして紫のローファーに浅野温子調のロンゲというスナイパーにあるまじきキャラクター性を発揮。 サイレンサー気取りのチクワを指にはめ木陰に潜み、学園の平和を守っている、つもり。 たまにチクワを食べている姿を目撃されている。 エツェル先生はスナイパー先生の本性を見抜いているらしいが、彼のプライド保護の為、他言はしていない。 実家は地元の惣菜屋。 口癖は「ぼくの前に立たないで。見えないから。」 教諭一覧へ戻る ネタメール絶賛募集中!! 投稿フォームは hosplug HP内番組ページから アナタのステキなネタをお待ちしております!!